Die Emmy-Noether-Nachwuchsforschergruppe von Dr. Christian Klaes möchte mithilfe von Virtual Reality Menschen helfen, die durch einen Unfall oder eine Krankheit körperlich eingeschränkt sind. Wie das funktioniert, erklärt er im Video-Interview.
„Roboterarm mit dem Gehirn bewegen- Forschen mit Virtual Reality“ weiterlesenVirtual Reality Moves – Bewegung im digitalen Lernlabor
Für das Projekt „Virtual Reality Moves“ kooperieren die Ruhr-Universität Bochum und die TU Dortmund zusammen für ein Seminar und untersuchen Bewegungen im virtuellen Raum.
„Virtual Reality Moves – Bewegung im digitalen Lernlabor“ weiterlesenVirtuelle Rundgänge durch geplante Gebäude – möglich mit Virtual Reality
Markus König gehört zum Lehrstuhl für Informatik im Bauwesen an der Ruhr-Universität Bochum und arbeitet mit seinem Team daran, virtuelle Räume realitätsgetreu nachzustellen.
„Virtuelle Rundgänge durch geplante Gebäude – möglich mit Virtual Reality“ weiterlesenVirtuelle Karten vom Gaming inspiriert
Bei den Kartografen der Ruhr-Universität Bochum wird die räumliche Darstellung in Videospielen genau untersucht. Denn von dieser können die Wissenschaftler eine Menge für ihre Forschung lernen. Gerade in Hinblick auf VR.
3D Druckzentrum Ruhr: 3D-Labor aus Essen
Das 3D – Druckzentrum Ruhr befindet sich im Atelierhaus an der Schützenbahn, im Norden der Essener Innenstadt. Das Zentrum wurde im Oktober 2014 von Alexander Lohberg und Peter E. Petersen gegründet.
„3D Druckzentrum Ruhr: 3D-Labor aus Essen“ weiterlesenplaces: Das VR-Festival für alle
Places _ 2018 war Deutschlands erstes frei zugängliches Festival für Virtual Reality. Vom 19. bis 22. April 2018 drehte sich alles rund ums Thema Virtual Reality – an außergewöhnlichen Orten in Gelsenkirchen-Ückendorf.
„places: Das VR-Festival für alle“ weiterlesenDASA: Virtuelle Vermittlung in Dortmund
Die Deutsche Arbeiterschutz Ausstellung, kurz DASA, ist eine Ausstellung der Bundesrepublik Deutschland, zum Thema Arbeitswelten in Dortmund und wird von dieser finanziert.
In dem Museum ist ein virtueller Raum untergebracht, in welchem die Besucher verschiedene Arbeitswelten durch Virtualität und 3D erfahren können.